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Hasta aquí tenemos ya todo lo que necesitamos para crear la escena.
Tenemos un conjunto de objetos metidos en archivos a parte con los que
creariamos la escena final.
El siguiente paso fue el de iluminación del escenario. Utilizando
los archivos de compuertas, el suelo y el fondo con los tubos.

Teníamos el bocetillo cutre, y con eso empezamos a hacer pruebas
de luces, hasta que veiamos que nos convencía el resultado.

Como casi nunca suele salir nada a la primera, una vez que juntas varias
cosas tienes que volver a retocar alguna textura que no queda bien o algunos
colores, incluso la posicion de algunos elementos.

COLOCACIÓN
DE LOS MECHS
Veíamos que los
mechs nos ocupaban en memoria alrededor de 800 - 900 megas. Iba a ser
muy complicado colocar mas de 1 mech por escena. La solución fue
la de crear la posición de cada uno de los mechs por separado y
en archivos a parte. Esto parece facil decirlo, pero el gran problema
es cómo organizarlos para que no se mezclen unos con otros.
Creamos unas guias en el suelo en donde posicionabamos los mechs. Al final
teníamos tantos archivos como posiciones.
Para mezclarlos todos en la escena final haciamos cada render salvando
el canal alpha y poder unirlos todos sin problemas más tarde.

Una vez que tenemos todos
los elementos representados con sus respectivas imagenes viene una de
las partes más divertidas quizás. En donde tienes más
libertad para poder cambiar detalles, añadir otros, etc.
En este punto cada uno tiene su estilo propio, y crea un ambiente diferente.
A unos les gusta darle mas iluminación, acentuar los brillos, oscurecer,
cambiar los colores, etc.
La imagen puede cambiar mucho y es un paso clave para rematarla.
Fuimos añadiendo los brillos de las balas, resplandores, humo.
Fuimos cambiando los colores y los contrastes. Añadiendo sombras,
etc. Aqui cada uno es libre de hacer lo que quiera.
Hemos hecho un video mostrando
paso a paso cada una de las partes de la postproducción.
Y hasta aqui ha llegado
este tutorial para crear una imagen. Seguramente para muchos no digamos
nada nuevo que no supieran, pero esperamos ayudar a la gente que empieza
en este mundillo explicando un método, por supuesto hay infinidad
de ellos con caminos muy distintos.
Esperamos ayudar con nuestra intervención al crecimiento de la
comunidad.
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